LOL上线技能任选模式引玩家热议dota玩家玩了十年了-【新闻】
发布时间:2021-04-05 20:41:41
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来源:折刀厂家
其实在无限火力上线的时候,很多玩家就曾经呼吁另一种模式,那就是英雄技能任选,在选择一个英雄模型的情况下,无论被动还是技能都由玩家自由选择进行对战,这样肯定能够让更多的玩家感觉刺激,而之前也有一部分热心的网友给拳头的设计师发了私信,只不过得到的回复是这个功能已经在考虑之内,目前仍在开发之中,在看到英雄联盟玩家这么开心的时候,dota的玩家却有些坐不住了,毕竟在dota一这种模式被称作OMG模式,已经快十年了,非常有趣!
其实这种模式一定会在开发者的考虑之内,首先来说遇到的困难肯定不少,英雄联盟的英雄数量越来越多,平衡性和地图系统也都非常的优质,想要在已经固化的游戏主机之下,创建这样的新模式,所要付出的绝对不是我们想象的那么简单,并且技能直接互相组合搭配,而产生出不可预测的结局也是玩家们无法想象的,假如部分搭配太过于强势,就会导致游戏的模式丧失原有的作用。
而且这种情况之下,英雄模型的玻璃也是一个大问题,每一个英雄的模型要经过和技能的适配才能够完全发挥出作用,这在英雄联盟中是一个比较难处理的点。毕竟当不实用蓝的英雄又怎么能释放需要法术的技能呢?
现在在外服已经出现了超级乱斗模式,是无限火力的进化版,可以看的出来模式的开发已经到了一个非常成熟的阶段,相信这种技能任选也一定能够在不久的将来出现在大家的面前。就是不知道的这种模式出现以后,玩家们会不会挑选自己喜欢的技能而挑花了眼呢?
至于dota中的这种模式,其实这也是一种不错的借鉴,毕竟dota的这种技能任选也就是OMG模式(跟omg战队无关)已经运行了很长时间,给相当数量的玩家带来了很高的乐趣,即使过去了10年依旧玩家数量不见减少。
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